Parco del Secchia

Il progetto che per la prima volta mi ha coinvolto in un bando pubblico, il Piano di Azione Ambientale per un Futuro Sostenibile. Un lavoro molto strutturato e ad alto contenuto interdisciplinare.
La forza di questo progetto sono state le competenze trasversali acquisite da varie passioni personali che sorprendentemente si sono rivelate una chiave competitiva vincente rispetto ad altre offerte concorrenti: cartografia, orienteering ed escursionismo. Competenze a prima vista difficilmente conciliabili col web, ma che da qui in poi hanno aperto la strada ad ulteriori collaborazioni con aree protette ed amministrazioni locali.

La Riserva Naturale delle Casse di Espansione del Fiume Secchia chiedeva di proporre e realizzare una serie di attività didattiche e di presentazione finalizzate alla conoscenza del territorio. Il progetto si è così svolto in diverse fasi fra cui:

  • Cartografia del territorio
  • Percorsi didattici
  • Cartellonistica turistica
  • Materiale di presentazione
  • Sito web
  • Videogame per attività scolastiche

I bacini di espansione sono opere idriche con lo scopo di ridurre le portate dei fiumi nei momenti di piena, oltre all’utilità idrica questi luoghi si trasformano in vere e propie oasi naturali in cui effettuare gite, osservare animali e diffondere l’educaziione ambientale. Il dominio www.parcosecchia.it che descriveva tutti questi aspetti ingegneristici e sociali è purtroppo andato perso tra i flutti delle correnti di bit, ma ne custodisco un prezioso backup ed il ricordo della realizzazione della mia prima piattaforma responsive che allora costituiva una vera e propria novità. Con tutta la scorpacciata di cartografia non poteva mancare un pionieristico lavoro con le Google Maps API che mostravano gli itinerari della Riserva con i relativi POI. Ah il tempo che passa!

Il lavoro grafico e di immagine, di cui tutto il merito creativo va al graphic designer Antonio Tabanelli, l’ha fatta da padrone con la selezione di centinaia di fotografie fra cui la sorpresa di vedere alcuni scatti di grande valore del fotografo Nino Migliori. Su questa ampia selezione sono stati realizzati dei poster da utilizzare in occasione di fiere ed eventi. Sono stati inoltre creati i percorsi tematici con la progettazione della relativa cartellonistica.

parco secchia realizzazione poster

Poster grande formato 1x2m

La mappatura del territorio è stata seguita da cartografi della Federazione Italiana Sport orientamento e ne ho curato personalmente la rappresentazione software attraverso OCAD per la successiva conversione in videogame. Parlare di OCAD richiederebbe un articolo a sé; basti pensare che se si è abituati a lavorare su piattaforme di grafica vettoriale questo sistema vi sconvolge tutto: layer basati sul colore, curve di bezier che funzionano in un modo completamente diverso, insomma da sbellicarsi dalle risate se non fosse stato per le inesorabili scadenze.

parco secchia cartografia ocad

Editor OCAD della cartografia topografica

Concludo con il videogame. Si è trattato di una conversione eseguita attraverso il map editor di Catching Features della mappa OCAD con l’obiettivo di creare uno scenario pseudo 3D che, seppur con una grafica molto schematica, fosse in grado di riprodurre fedelmente il territorio della Riserva. Il gioco, installato sulle postazioni PC locali, consente di simulare i vari percorsi di orientamento con una giocabilità semplicissima prestandosi ad attività didattiche coinvolgenti.

parco secchia 3d model

Modellazione 3D per la realizzazione del videogame

Al solo pensare che oggi ti insegnano i videogame anche a scuola divento verde di invidia.

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